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ゲームが好きだ。
でも、今はゲームをやることよりも
ゲームに関する知識をインプットするのが好き。
もちろんやるのも好きだけど
これこれこういうメーカーがこういうゲームを作ったとか
こういうシステムでこういうゲームを作ったとか
今何が売れているのかとか
期待されている新作は何かとか
ゲーム業界のことが好き。
ゲームを『やる』ということに一番のめり込んだ時期は10年前くらい。
セガサターンとPSの戦争がPSの優勢となり
世にはPS2、DC(ドリームキャスト)が投入され
任天堂は静かに64、ゲームボーイアドバンスで我が道を行き
その先のWii、ニンテンドーDSを考察していた。
その頃のゲームがきっと破壊と構築を繰り返す
クリエイティブの頂点だったように思う。
ゲームは飽和してしまったのか。
今はDSのタッチペンや、Wii、PSmoveのモーションコントローラー、
Xbox360のKinectなど、インターフェースの革命は起これど、
ゲームそのものの革命は少ない。
そんな訳で今はあの頃のあのゲームの続編が出るとか、
あのゲームを作った人やチームが新しいゲームを作るだとか
そんな情報にあの頃の想いを重ねてわくわくしたりしています。
昔を懐かしむオヤジみたいだけど
あの頃は良かったなぁ。
とか思いながらしっかり毎週ファミ通を眺めているんですけどね。
ちなみに僕の心のゲームベスト5は
ICO、RIVEN、パイロットウィングス64、ジェットセットラジオ、
塊魂、といったところでしょうか。
うーん難しい。
まだまだあるな。
ファミコン、スーパーファミコンはまた別次元の話なので
ランクインしません。
サカナはversion final東京に向けてリハーサル中。
順調です。
大阪、名古屋はとても良い感じだったので
この勢いのまま行きます!
宜しく!
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